Plugin Alliance – ADPTR Sculpt v1.3.0

插件联盟-ADPTR Sculpt V1.3.0 VST,VST3,AAX,X64发行日期:04/18/24开发人员:插件联盟联盟开发人员网站:plugin -alliance.com/en/productr_sculpt.html格式:排放:64位表:有[R2R]系统要求:Win 7+大小:38.9 MB的新一代动力学处理:ADPTR音频造型是动态和音调控制的未来。 雕刻专为主轮胎和组轮胎设计,使您可以仔细而纯粹地改变声音,因为其他处理器根本无法进行。 它基于一个惊人的透明“上升”压缩机,一种更传统的“下降”压缩机,以及强大的色调和过渡部分“雕刻”。 使用它来为混合的大师和轮胎添加澄清中风,或改善样品,恒星和仪器中的某些元素。 与工作模块平行的四个:雕塑是基于四个并行工作的动态模块构建的。 向上的压缩模块提供了一种异常的动态控制方法,具有更大的透明度,而高质量下载压缩则提供了更传统的动态控制。 唯一的一种音调雕刻模块强调或抑制声音的某些方面,瞬态雕刻模块操纵每个声音的开头,以准确控制其声音“迷人”。 每个模块都有自己的声音,独奏和输出关闭的指标,因此您可以看到并听到它们如何影响您的声音。 音调的主人:每个雕刻模块都配备了影响雕刻方式分析信号的频率调节器。 它们是压缩机模块中侧电路均衡器的调节器,音调雕刻模块中的音调平衡调节器以及瞬态雕刻模块中过渡过程选择的调节器。 音调雕刻模块还包括一个音调平衡时间表,显示轨道的频率平衡,使您能够不断控制音色。 雕塑的美在于它不使用频率依赖性处理。 取而代之的是,它影响了从样品到样品的输入信号的加强,这导致了令人难以置信的透明结果。 动态控制而不会失真:雕刻使用现代的信封检测算法(EDA),该算法模仿了一个人的声音,这使其比普通压缩机更响应。 EDA以闪电的精度检测着迷人的声音,即使使用超填充的攻击设置处理复杂的材料并释放,雕刻也可以在不失真的情况下工作。 使用雕塑从光到侧链的严重压缩使用,而不必担心扭曲。 真正有效的自动增益:大多数动态处理器的问题是,在施加放大时,他们没有考虑到感知的量比输入信号安静。 雕塑分析了传入音频信号的完整频率特征,并相应地配置了其调节器,从而使您可以按术语进行准确的A/B进行比较。 构成雕刻的预设还根据传入音频信号的动态进行调整,以便您可以听到它们的声音。 •单个路径,轮胎和大师的动态,音调和过渡过程的透明形成。 •四个动力学模块,包括向上的压缩机/扩展器,下降压缩机/扩展器,Tonal Balance模块和过渡过程的处理器。 •音调平衡的可视化器,它准确地显示了传入音频的音调平衡。 •每个模块都有低频和高频和具有光谱斜率的均衡器的过滤器。 •独立绕过每个模块的条带,并更改所使用的处理的尺度,以进行准确的声音调整。 •Ogibing(EDA)检测算法,即使在处理复杂的材料时,它也会提供处理而不会失真。 •高级自适应自动增益(AAAG)分析传入的声音,并根据人们的声音如何准确应用校正。 •带有绕组调节器的主搅拌机面板,中/侧频率的处理选项。 •适应材料需求的广泛预设库。 •已增加了具有侧链的均衡器的新型高通 /低架。 •用于聆听外侧链的新按钮。 •新的自动化功率会在打开时自动开始分析。 •可以在均衡器的POPUP窗口中上下拖动新数字。 •现在,当外侧链打开时,更改自动功率已断开。 •包括更改单声道侧che,以允许Pro工具中的外部Sidechraines。 •修复:修复错误,从Plugin Alliance – ADPTR Sculpt v1.3.0

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